ثورة في ألعاب الأطفال.. إطلاق أول دمية باربي بالذكاء الاصطناعي في هذا الموعد

تستعد شركة "ماتيل" – صانعة دمى "باربي" الشهيرة – لإطلاق أولى ألعابها المعززة بالذكاء الاصطناعي بالتعاون مع شركة "OpenAI"، وذلك خلال عام 2025، في خطوة تمثل تحولاً نوعياً في صناعة الألعاب التفاعلية.
ألعاب مدعومة بـ ChatGPT وتحاكي التفاعل البشري
وأعلنت الشركة، الخميس، أنها ستدمج تقنيات الذكاء الاصطناعي المتقدمة من "OpenAI" – مثل "ChatGPT Enterprise" – في تصميم ألعابها المقبلة، لجعل تجربة اللعب أكثر تفاعلاً وتخصيصًا بحسب الفئة العمرية.
تركيز على الابتكار مع مراعاة الخصوصية والأمان
وأكدت "ماتيل"، التي تنتج أيضًا ألعاب "هوت ويلز" وبطاقات "أونو"، أن الشراكة مع OpenAI تركز على الابتكار المسؤول، مع إعطاء أولوية قصوى لعوامل الخصوصية وسلامة الأطفال عند استخدام الألعاب الجديدة.
تراجع في مبيعات الألعاب التقليدية
وتأتي هذه المبادرة في وقت تُعاني فيه شركات الألعاب من ضعف الطلب، حيث يتجه المستهلكون إلى تقليص إنفاقهم بفعل المخاوف الاقتصادية وسياسات التجارة الأمريكية المتغيرة في ظل إدارة الرئيس دونالد ترامب.
تنويع مصادر الدخل عبر الأفلام والألعاب الرقمية
وفي محاولة لمواجهة هذا التباطؤ، توسعت "ماتيل" خلال العام الماضي في إنتاج محتوى ترفيهي مثل الأفلام، والبرامج التلفزيونية، وتطبيقات الألعاب المستوحاة من علاماتها التجارية الشهيرة مثل "باربي" و"هوت ويلز".
ارتفاع التكاليف يدفع ماتيل إلى تعديل استراتيجيتها
وفي سياق متصل، أعلنت "ماتيل" في مايو الماضي سحب توقعاتها السنوية ورفع أسعار بعض منتجاتها داخل السوق الأمريكية، بهدف مواجهة ارتفاع تكاليف سلسلة التوريد.
باربي.. أكثر من مجرد دمية
تُعد دمية باربي واحدة من أشهر الألعاب في العالم، وقد أطلقتها شركة "ماتيل" لأول مرة عام 1959، على مدار العقود، تطورت باربي لتعكس التنوع الثقافي والمهني، حيث ظهرت بأزياء تمثل مهنًا مثل الطبيبة والمهندسة ورائدة الفضاء، ما جعلها مصدر إلهام للفتيات حول العالم.
باربي تدخل عصر الذكاء الاصطناعي
في خطوة جديدة، أعلنت "ماتيل" عن تعاونها مع شركة "OpenAI" لإطلاق نسخة ذكية من دمية باربي تعمل بالذكاء الاصطناعي، قادرة على التفاعل مع الأطفال ومساعدتهم في تنمية المهارات من المتوقع إطلاق الدمية التفاعلية خلال عام 2025، وستكون متاحة أمام الراغبين في شرائها.